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2017

Client2017

Date2013 - Today

Launch Project

2017 est un jeu  survival horror extrême post apocalyptique.

Le but principal est d’être un total-conversion-mod.

Cela signifie remplacer toutes les assets du jeu par notre propre contenu.

L’équipe se compose d’une quinzaine / vingtaine de personnes dispatchées dans le monde entier : Australie, US, UK, FR, etc…

2017 se passe dans un future où règne l’apocalypse depuis un certain temps. 2017 est l’année où tout a basculé, englobant la terre entière avec une infection encore inconnue.

Après des années d’agonie et d’errance autour du globe, personne ne sait quel année nous somme où depuis quand cette infection se propage réellement…
Cela n’a plus d’importance désormais.
Votre rôle est de survivre aux autres survivants, de l’environnement, des infectés…

Team:

– Project Lead: Lee Elsom (Hellborn)
– Lead Developer: Deniz Zoeteman (gdscei)
– Developer: Luke Hinds (Shinkicker)
– Developer: Craig Vander Galien (Dynamic Zombie Sandbox)
– Developer: Philippe (genkids)
– Developer: Jack Carlin (Jarrrk/RazorFlint)
– Developer: Frederik Burgsmüller (fred)
– Developer: Delirious Dalmatian
– Model/UI: Joe Horan
– Sound: Alan Kidd
– Sound: Swann Menage
– Media: Karwin Leutscher (Kleutscher)
– Concept Artist: Jack Fieldhouse (Fieldmau5)
– Test Team:
– Tester: Mason McDaniel
– Tester: Jake Cooper

Website: www.2017mod.com
Twitter: www.twitter.com/2017mod
YouTube: www.youtube.com/user/2017mod
email: 2017mod@gmail.com